C#にて、変数やオブジェクトをInspectorにて変更、設定できるようにする命令。
PlayerStatusView.csを以下のように記述し
public class PlayerStatusView : MonoBehaviour [SerializeField] Text HPText;
[SerializeField] Text ATText;
public void UpdateText(PlayerModel playerModel)
{
HPText.text = string.Format("HP : {0}/{1}", 100,200);
ATText.text = string.Format("AT : {0}", 50);
}
}
オブジェクトにアタッチすると、以下のように設定できるようになる。
(HP Textと、AT Textが変更できるようになる )
それぞれの項目にオブジェクトをアタッチすると、UpdateTextメソッド内で、そのオブジェクトに対して指示が出せるようになる。
上記では、HPTextオブジェクトのTextの設定が変更で来ている。
上記のように設定できるようになる。